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L'iniziativa

Ambiente, sesso e alimentazione, così i ragazzi imparano giocando

L'iniziativa punta a realizzare una piattaforma multimediale multilingue, rivolta ai ragazzi di età compresa tra i 6 e gli 10 anni, che utilizzi video, giochi interattivi, letture, e-book, sussidi didattici multilingue scaricabili e stampabili.

Il progetto, finanziato dalla Regione Puglia, è stato presentato questa mattina presso il Dipartimento di Studi umanistici dell'Università di Foggia, dall'azienda capofila, l'A.D.T.M. Ne abbiamo parlato con l'amministratore Arduino Valerio Tribuzio

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